FANDOM


На цій сторінці перераховані команди, які можуть бути введені в вікно консолі — спеціальне вікно налагодження, доступне по натисненню ^ або ° (символ змінюється в залежності від розкладки клавіатури). Пам'ятайте, що вони НЕ доступні в режимі Ironman. За допомогою клавіш зі стрілками вгору або вниз, можна викликати раніше введені команди. Багато команд можна відключити, повторивши її введення, але іноді допоможе тільки завантаження збереження або вихід з гри.

Список командРедагувати

Натисніть Shift+2, §, ~, `, або ALT+2+1, або Shift+3 щоб відкрити консоль (змінюється в залежності від розкладки клавіатури).

Команда Результат Приклад
rendertype Вказує тип фонового
tweakergui Викликає редактор GUI
reload [file name] Перезавантажує зазначений об'єкт
time Показує поточні час
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Перезавантажує шейдери
particle_editor Відкриває редактор частинок
whitepeace(wp) [<country tags>] Укласти білий світ з обраними країнами.
testtool(test) Інструмент для тестування.
analyzetheatres(anth) Пошук помилок в театрах військових дій.
massconquer(massc) Інструмент масового завоювання.
deleteallunits(delall) Видалення всіх армій і флотів обраної країни.
aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Запуск повітряного бою у обраному місці.
teleport(tp) [<province_id>] Переміщує обрану армію або флот в обрану область.
theatersrebuild(trebuild) Заново створює всі театри військових дій у світі. Всі накази будуть видалені.
fronts Включення / відключення видимості ворожих фронтів.
traderoutes Включення / відключення видимості торгових шляхів
debug_tactics Включити / відключити видимість налагодження для меню тактик
allowdiplo(adiplo,nocb) Це дозволяє використовувати всі дипломатичні дії незалежно від правил.
debug_nuking Дозволяє здійснювати атомні атаки на кожну провінцію без перевірки умов.
reloadsupply(relsup) Перезапуск системи постачання.
deltat [<speed factor>] Змінює швидкість анімації
building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Зміна міцності будівлі.
instantconstruction(ic) Включення / відключення негайного будівництва.
nomapicons Включення / вимикання значків на карті.
nopausetext Включити / відключити значок паузи, щоб отримати більш гарний скріншот.
nextsong Перемикає поточну композицію саундтреку
combatsound встановлює частоту програвання бойової композиції (значення від 0 до 50)
morehumans(humans) [num] Додавання більшої кількості людей
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Відкриття або закриття вибраного вікна
reloadinterface Перезавантаження всього інтерфейсу
reloadtechnologies Перезавантаження бази даних технологій
updateequipments Оновлення бази даних обладнання
updatesubunits Оновлення бази даних субодиниць
reloadoob [<Target Country Tag>] Перезавантаження наказів обраного держави.
update_loc [localization tag] Оновлення тегів розташування файлів локалізації
poll Відображає доступні події
event [event id] [<Target Country Tag>] Починає вибране подія
research [<slot id> or "all"] Дослідження конкретної технології з обраної галузі досліджень, або ж відразу
research_on_icon_click Дослідження технологій при натисканні на іконку технології
annex [<Target Country Tag>] Починає анексію конкретної держави
winwars Встановлює максимальну кількість очків(для всіх ведуться державою воєн)
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Перевіряє подія без його виклику
manpower [<Amount>] Додає людські ресурси гравцеві
add_opinion [<Country tag>] Покращує відносини з вказаною країною
tag [<Country tag>] Перемикає управління на вказану країну
resign Піти у відставку у грі
add_interest [<Country tag>] Додавання держави в список ваших інтересів.
remove_interest [<Country tag>] Видалення держави зі списку ваших інтересів.
add_diplo Додавання дипломатичних дій.
PrintSynchStuff Відображає випадковий номер з ключем
SetRandomCount Встановлює випадковий відлік від 0 до arg
observe(spectator) Переводить гру в режим спостерігача
ai Включення / відключення ШІ
human_ai Включення / відключення ШІ для живих гравців
ai_invasion Включення / відключення ШІ
ai_accept(yesman) ІІ буде приймати всі ваші дипломатичні пропозиції
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Вимикає туман війни в провінції або у всій грі
collision(debug_collision) Показати екран налагодження of normals/bounding boxes/collision
збереження Збереження гру.
savecheck Зберігає гру (Test_01), завантажує її, робить ще одне збереження (Test_02). Ці збереження повинні бути ідентичні.
IP Показує ваш IP адреса
requestgamestate Запитує стан гри хоста.
nudge Відкриває інструмент nudge(редактор позицій на карті)
mapmode [Mapmode type (int)] Змінити режим карти.
fullscreen Включення / відключення повноекранного режиму.
prices Інформація про ціни
add_core [<Province ID>] Зробити провінцію національної
remove_core [<Province ID>] Перестати вважати провінцію національної
debug_zoom Наближає камеру в грі
debug_types Напише тип даних всіх динамічних об'єктів. Можна викликати тільки при використанні RTTI.
debug_show_event_ID Показує ID події
debug_commands Printing commandcount to message.log
debug_events Починає відлік подій
debug_dumpevents Відправляє дані подій в ігровій лог
debug_diploactions Починає відлік дипломатичних дій
debug_dumpdiploactions Відправляє дані дипломатичних дій в ігровій лог
debug_assert Включає / вимикає відображення претензій
debug_smooth Включення / відключення згладжування кадрів
debug_nomouse Включення / відключення колеса прокрутки миші
debug_terrain Включення / відключення місцевості
debug_cities Включення / відключення відображення міст
debug_water Включення / відключення води
debug_fronts Toggles interpolated fronts debug
debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Відкриває налагодження наступальних фронтів
debug_borders Включити / відключити відображення кордону
debug_trees Включення / відключення дерев
debug_rivers Включення / відключення річок
debug_postfx Включення / відключення PostFX
debug_sky Включення / вимикання відображення неба
debug_bloom Включення / відключення ефекту світіння
debug_tooltip Включити / відключити спливаючі підказки
flagsoutput [<path>] Creates texture atlas files from memory.
cityreload Перезавантажити міста
error Показати помилки в логах
version Показати нинішню версію гри
debug_nogui Включення / відключення графічного інтерфейсу
debug_volume [<Volume Delta>] Зміна гучності музики
debug_lockcamera Включення / відключення рух камери
debug_lines Toggles Debuglines
debug_entities Toggles Debug entities
debug_info Включення / вимикання інформації налагодження
debug_particle Відображає інформацію про налагодження частинок
debug_ai_budget [CountryTag] Показує дані бюджету ШІ
debug_textures Записує інформацію про текстурах в журнал налагодження додатків
debug_texture draws textures like bloom
debug_wireframe Toggles forced wireframe on/off
debug_achievements_clear Видалення всіх досягнень і статистики користувача
moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Переміщує юнітів в обрану провінцію
spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Spawns an actor with an optional animation
spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Створює юніта в обраній провінції
guibounds(gui) Toggles GUI bounds debug
cameraclamp Включення / відключення стабілізації камери
provtooltipdebug(tdebug) Відображає інформацію про налагодження у вікні провінції
reloadweather [<randomseed>] Оновлення погоди
weather Включення / відключення моделювання погоди
debug_air_vs_land(dbg_cas) Включення / відключення налагодження битви наземних військ проти авіації.
mapnames Включення / вимикання назви карти
gbreload Перезавантажує градієнтні кордону
gbpaint [layer] [channel] Відображає градієнтні кордону
occupationpaint(op) Включення / відключення відображення окупації
setowner [country tag] [state id] призначає власника регіону
setcontroller [country tag] [province id] призначення контролера провінції
profilelog Prints out the profiling informations into time.log
run Запуск конкретного файлу зі списку команд
oos Десинхронізація
debug_crash(crash) КРЕШ!
sleep(wait) [time in sec] спи спи братик
goto_province [province id] Направляє камеру на обрану провінцію
goto_state [state id] Направляє камеру на вибраний регіон
trigger_docs(effect_docs) Print docs for triggers and effects
xp [XP amount] Дає очки досвіду Армії, Флоту, Авіації
threat [Threat amount] Додає або показує рівень агресії гравця
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Дає гравцеві окуляри політичної влади
3dstats Включення / вимикання статистики 3D
hdr Включення / вимикання hdr
hdr_debug Включення / відключення налагодження HDR
srgb Включення / відключення sRGB
bloom Включення / відключення світла
PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Відображає значення постэффектов за замовчуванням
night Включення / вимикання ночі
filewatcher Toggles filewatcher
civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Розпочинає громадянську війну
createlean Створює LEAN текстури
helplog Роздрукувати всі консольні команди у файлі game.log
help [command name] Друк всіх команд консолі або докладний опис конкретної команди.
helphelp Double Rainbow help.
hsv Конвертує RGB в HSV
tag_color Test setting a country's color
browser [url] Відкриває вікно браузера
browser_base_url [url] Set browser base url
aiview Відображає інформацію про налагодження ШІ
Focus.AutoComplete Національні фокуси відкриваються миттєво
instant_prepare Миттєва висадка флотилій

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі