FANDOM


На цій сторінці перераховані команди, які можуть бути введені в вікно консолі — спеціальне вікно налагодження, доступне по натисненню ^ або ° (символ змінюється в залежності від розкладки клавіатури). Пам'ятайте, що вони НЕ доступні в режимі Ironman. За допомогою клавіш зі стрілками вгору або вниз, можна викликати раніше введені команди. Багато команд можна відключити, повторивши її введення, але іноді допоможе тільки завантаження збереження або вихід з гри.

Список командРедагувати

Натисніть Shift+2, §, ~, `, або ALT+2+1, або Shift+3 щоб відкрити консоль (змінюється в залежності від розкладки клавіатури).

Команда Результат Приклад
rendertype Вказує тип фонового
tweakergui Викликає редактор GUI
reload [file name] Перезавантажує зазначений об'єкт
time Показує поточні час
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Перезавантажує шейдери
particle_editor Відкриває редактор частинок
whitepeace(wp) [<country tags>] Укласти білий світ з обраними країнами.
testtool(test) Інструмент для тестування.
analyzetheatres(anth) Пошук помилок в театрах військових дій.
massconquer(massc) Інструмент масового завоювання.
deleteallunits(delall) Видалення всіх армій і флотів обраної країни.
aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Запуск повітряного бою у обраному місці.
teleport(tp) [<province_id>] Переміщує обрану армію або флот в обрану область.
theatersrebuild(trebuild) Заново створює всі театри військових дій у світі. Всі накази будуть видалені.
fronts Включення / відключення видимості ворожих фронтів.
traderoutes Включення / відключення видимості торгових шляхів
debug_tactics Включити / відключити видимість налагодження для меню тактик
allowdiplo(adiplo,nocb) Це дозволяє використовувати всі дипломатичні дії незалежно від правил.
debug_nuking Дозволяє здійснювати атомні атаки на кожну провінцію без перевірки умов.
reloadsupply(relsup) Перезапуск системи постачання.
deltat [<speed factor>] Змінює швидкість анімації
building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Зміна міцності будівлі.
instantconstruction(ic) Включення / відключення негайного будівництва.
nomapicons Включення / вимикання значків на карті.
nopausetext Включити / відключити значок паузи, щоб отримати більш гарний скріншот.
nextsong Перемикає поточну композицію саундтреку
combatsound встановлює частоту програвання бойової композиції (значення від 0 до 50)
morehumans(humans) [num] Додавання більшої кількості людей
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Відкриття або закриття вибраного вікна
reloadinterface Перезавантаження всього інтерфейсу
reloadtechnologies Перезавантаження бази даних технологій
updateequipments Оновлення бази даних обладнання
updatesubunits Оновлення бази даних субодиниць
reloadoob [<Target Country Tag>] Перезавантаження наказів обраного держави.
update_loc [localization tag] Оновлення тегів розташування файлів локалізації
poll Відображає доступні події
event [event id] [<Target Country Tag>] Починає вибране подія
research [<slot id> or "all"] Дослідження конкретної технології з обраної галузі досліджень, або ж відразу
research_on_icon_click Дослідження технологій при натисканні на іконку технології
annex [<Target Country Tag>] Починає анексію конкретної держави
winwars Встановлює максимальну кількість очків(для всіх ведуться державою воєн)
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Перевіряє подія без його виклику
manpower [<Amount>] Додає людські ресурси гравцеві
add_opinion [<Country tag>] Покращує відносини з вказаною країною
tag [<Country tag>] Перемикає управління на вказану країну
resign Піти у відставку у грі
add_interest [<Country tag>] Додавання держави в список ваших інтересів.
remove_interest [<Country tag>] Видалення держави зі списку ваших інтересів.
add_diplo Додавання дипломатичних дій.
PrintSynchStuff Відображає випадковий номер з ключем
SetRandomCount Встановлює випадковий відлік від 0 до arg
observe(spectator) Переводить гру в режим спостерігача
ai Включення / відключення ШІ
human_ai Включення / відключення ШІ для живих гравців
ai_invasion Включення / відключення ШІ
ai_accept(yesman) ІІ буде приймати всі ваші дипломатичні пропозиції
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Вимикає туман війни в провінції або у всій грі
collision(debug_collision) Показати екран налагодження of normals/bounding boxes/collision
збереження Збереження гру.
savecheck Зберігає гру (Test_01), завантажує її, робить ще одне збереження (Test_02). Ці збереження повинні бути ідентичні.
IP Показує ваш IP адреса
requestgamestate Запитує стан гри хоста.
nudge Відкриває інструмент nudge(редактор позицій на карті)
mapmode [Mapmode type (int)] Змінити режим карти.
fullscreen Включення / відключення повноекранного режиму.
prices Інформація про ціни
add_core [<Province ID>] Зробити провінцію національної
remove_core [<Province ID>] Перестати вважати провінцію національної
debug_zoom Наближає камеру в грі
debug_types Напише тип даних всіх динамічних об'єктів. Можна викликати тільки при використанні RTTI.
debug_show_event_ID Показує ID події
debug_commands Printing commandcount to message.log
debug_events Починає відлік подій
debug_dumpevents Відправляє дані подій в ігровій лог
debug_diploactions Починає відлік дипломатичних дій
debug_dumpdiploactions Відправляє дані дипломатичних дій в ігровій лог
debug_assert Включає / вимикає відображення претензій
debug_smooth Включення / відключення згладжування кадрів
debug_nomouse Включення / відключення колеса прокрутки миші
debug_terrain Включення / відключення місцевості
debug_cities Включення / відключення відображення міст
debug_water Включення / відключення води
debug_fronts Toggles interpolated fronts debug
debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Відкриває налагодження наступальних фронтів
debug_borders Включити / відключити відображення кордону
debug_trees Включення / відключення дерев
debug_rivers Включення / відключення річок
debug_postfx Включення / відключення PostFX
debug_sky Включення / вимикання відображення неба
debug_bloom Включення / відключення ефекту світіння
debug_tooltip Включити / відключити спливаючі підказки
flagsoutput [<path>] Creates texture atlas files from memory.
cityreload Перезавантажити міста
error Показати помилки в логах
version Показати нинішню версію гри
debug_nogui Включення / відключення графічного інтерфейсу
debug_volume [<Volume Delta>] Зміна гучності музики
debug_lockcamera Включення / відключення рух камери
debug_lines Toggles Debuglines
debug_entities Toggles Debug entities
debug_info Включення / вимикання інформації налагодження
debug_particle Відображає інформацію про налагодження частинок
debug_ai_budget [CountryTag] Показує дані бюджету ШІ
debug_textures Записує інформацію про текстурах в журнал налагодження додатків
debug_texture draws textures like bloom
debug_wireframe Toggles forced wireframe on/off
debug_achievements_clear Видалення всіх досягнень і статистики користувача
moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Переміщує юнітів в обрану провінцію
spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Spawns an actor with an optional animation
spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Створює юніта в обраній провінції
guibounds(gui) Toggles GUI bounds debug
cameraclamp Включення / відключення стабілізації камери
provtooltipdebug(tdebug) Відображає інформацію про налагодження у вікні провінції
reloadweather [<randomseed>] Оновлення погоди
weather Включення / відключення моделювання погоди
debug_air_vs_land(dbg_cas) Включення / відключення налагодження битви наземних військ проти авіації.
mapnames Включення / вимикання назви карти
gbreload Перезавантажує градієнтні кордону
gbpaint [layer] [channel] Відображає градієнтні кордону
occupationpaint(op) Включення / відключення відображення окупації
setowner [country tag] [state id] призначає власника регіону
setcontroller [country tag] [province id] призначення контролера провінції
profilelog Prints out the profiling informations into time.log
run Запуск конкретного файлу зі списку команд
oos Десинхронізація
debug_crash(crash) КРЕШ!
sleep(wait) [time in sec] спи спи братик
goto_province [province id] Направляє камеру на обрану провінцію
goto_state [state id] Направляє камеру на вибраний регіон
trigger_docs(effect_docs) Print docs for triggers and effects
xp [XP amount] Дає очки досвіду Армії, Флоту, Авіації
threat [Threat amount] Додає або показує рівень агресії гравця
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Дає гравцеві окуляри політичної влади
3dstats Включення / вимикання статистики 3D
hdr Включення / вимикання hdr
hdr_debug Включення / відключення налагодження HDR
srgb Включення / відключення sRGB
bloom Включення / відключення світла
PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Відображає значення постэффектов за замовчуванням
night Включення / вимикання ночі
filewatcher Toggles filewatcher
civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Розпочинає громадянську війну
createlean Створює LEAN текстури
helplog Роздрукувати всі консольні команди у файлі game.log
help [command name] Друк всіх команд консолі або докладний опис конкретної команди.
helphelp Double Rainbow help.
hsv Конвертує RGB в HSV
tag_color Test setting a country's color
browser [url] Відкриває вікно браузера
browser_base_url [url] Set browser base url
aiview Відображає інформацію про налагодження ШІ
Focus.AutoComplete Національні фокуси відкриваються миттєво
instant_prepare Миттєва висадка флотилій